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Los niños demandan videojuegos atractivosAutor: Adán Iglesias
El pueblo de Corea, es uno de los pueblos mas cultos y refinados del planeta, una cultura de cuatro mil anos que todos en latinoamerica y el caribe debemos seguir muy de cerca, los coreanos del Sur fueron los que desarrollaron la patente del escaner y centenares mas, que se aplican en el mundo entero. Los coreanos son sumamente exigentes en el indice academico del estudiantes y en los creditos academicos de las personalidades publicas a la hora de emitir opiniones por medios masivos, incluso se estima que, aunque el coreano se caracteriza por ser muy modesto y corteses al punto de no darse merito y mostrarse humilde ante su interlccutor, tienen meritos suficientes los escritores de la peninsula coreana como para ganar el Premio Nobel de Literatura hace anos, en novela, segun criterios de expertos literarios internacionales. Ahora con esta medida de limitar el juego por internet en adolescentes, el gobierno coreano demuestra gran madurez, es una medida que incrementara la salud y los rasgos positivos de la personalidad en los jovenes. Conoci casos en Miami de menores con 13 anos que presentaban brotes de enfermedades siquiatricas debido, al parecer, de que habian cogido mania con los juegos de video y de internet desde temprana edad, segun me confesaron las madres en la consulta, claro, que yo no tenga la evaluacion de los facultativos. Por lo pronto, ya se sabe cientificamente que el sexo explicito y la violencia en el cine es un grave problema de salud en adolescentes y grupos de riesgo, a nivel de masas de poblacion, por lo cual se deben tomar medidas para saber en cuales horarios se transmite determinados programas por TV y radio, y con que lenguaje, ya que existe un fuerte vinculo entre la salud, la personalidad, el comportamiento violento y determinadas tematicas en los medios. Recientemente el gobierno de Australia censuro la internet por este motivo. El gobierno de Corea del Sur tiene mi mayor apoyo y felicitacion por la medida sobre internet, medios y juegos virtuales para proteger a jovenes y ninos coreanos.